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第5节 Verilog 运算符
文章出处:与非网
更新于2008-05-18 11:16:11

Verilog 运算符




  • Verilog自动截断或扩展赋值语句中右边的值以适应左边变量的长度。
  • 当一个负数赋值给无符号变量如reg时,Verilog自动完成二进制补码计算。

算术操作符
   + 加                                                                             
   - 减
   * 乘
   / 除
   % 取模

    •  将负数赋值给reg或其它无符 号变量时,补码。
    •  如果操作数的某一位是x或z,则结果为x
    •  在整数除法中,余数舍弃
    •  模运算中使用第一个操作数的符号

位操作符
   ~ not
   & and
   | or
   ^ xor
   ~ ^ xnor
   ^ ~ xnor
    •  按位操作符对矢量中相对应位运算。
       regb=4'b1010
       regc=4'b1x10
       num=regb&regc=1010; 
    •  位值为x时不一定产生x结果。
    •  当两个操作数位数不同时,位数少的操作数零扩展到相同位数。
        a = 4'b1011; b = 8'b01010011;
        c = a | b; // a扩展为 8'b00001011 

逻辑操作符
   ! not
   && and
   || or 
    • 逻辑操作符的结果为一位1,0或x;
    • 逻辑操作符只对逻辑值运算;
    • 如操作数为全0,则其逻辑值为false;
    • 如操作数有一位为1,则其逻辑值为true;
    • 若操作数只包含0、x、z,则逻辑值为x。

一元归约操作符
   & and
   | or
   ^ xor
   ~ ^ xnor
 
   ^ ~ xnor
    • 归约操作符的操作数只有一个。 
    • 对操作数的所有位进行位操作。 
    • 结果只有一位,可以是0, 1, X。

移位操作符
   >> 逻辑右移:右移指定位数 
   << 逻辑左移:左移指定位数 
    • 移位操作符对其左边的操作数进行指定位数的向左或向右移位操作; 
    • 移位位数是无符号数; 
    • 若第二个操作数是x或z则结果为x; 
    • 在赋值语句中,如果右边的结果位宽大于左边,则把最高位截去;位宽小于左边,则用零进行扩展。

关系操作符
   > 大于
   < 小于
   >= 大于等于
   <= 小于等于
    • 关系运算的结果是1比特,1’b1、1’b0或1’bx。 


相等操作符
(1)
    
   2‘b1x==2’b0x
   值为0,因为不相等
   2‘b1x==2’b1x
   值为x,因为可能不相等,也可能相等
    • 其结果是1’b1、1’b0或1’bx。 
    • 如果左边及右边为确定值并且相等,则结果为1。 
    • 如果左边及右边为确定值并且不相等,则结果为0。 
    • 如果左边及右边有值不能确定的位,但值确定的位相等,则结果为x。 
    • ! = 不等,结果与 = = 相反。 


(2)
    
   2‘b1x===2’b0x
   值为0,因为不相同
   2‘b1x==2’b1x
   值为1,因为相同
    • 其结果是1’b1、1’b0或1’bx。 
    • 如果左边及右边的值相同(包括x、z),则结果为1。 
    • 如果左边及右边的值不相同,则结果为0。 
    • ! = = 不相同,结果与 === 相反。 
    • 综合工具不支持。 


条件操作符
(1)


(2)
  
条件操作符的语法为:
   <LHS> = <条件> ? <true_expression>:<false_expression>
   意思是:如果条件TRUE,则 LHS=true_expression,否则LHS = false_expression 
   registger = condition ? true_value:false_value;
   上式中,若condition为真则register等于true_value;若condition为假则register等于false_value。如果条件值不确定,且true_value和     false_value不相等,则输出不确定值。 
   例如:assign out = (sel == 0) ? a : b;
   若sel为0则out =a;若sel为1则out = b。如果sel为x或z,若a = b =0,则out = 0;若a≠b,则out值不确定。 

级联操作符
   { } 级联: 
   可以从不同的矢量中选择位并用它们组成一个新的矢量。用于位的重组和矢量构造。 
   级联时不限定操作数的数目。在操作符符号{ }中,用逗号将操作数分开。

复制
   { {} } 复制:复制一个变量或在{ }中的值,前两个{ 符号之间的正整数指定复制次数。
 
   在级联和复制时,必须指定位数,否则将产生错误。
   错误的例子:
   a[7:0] = {4{ ´b10}};
   b[7:0] = {2{ 5}};
   c[3:0] = {3´b011, ´b0}; 





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