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第2节 FPGA设计基本原则(1)
文章出处:与非网
更新于2008-05-18 02:13:08

第2节 FPGA设计基本原则(1)

面积与速度的折衷

  • 面积
    --一个设计消耗FPGA内部逻辑资源的数量。
    --可用消耗的触发器和查找表个数、或等效逻辑门数来衡量。
  • 速度:
    --设计在FPGA上稳定运行所能达到的最高频率。
    --由设计的时序状态决定。
    --与很多时序特征量密切相关。
  • 面积和速度:
    --是设计质量评价的重要指标,贯穿FPGA设计的始终。
    --与产品的质量和成本密切相关。
    --面积和速度的平衡与互换。
  • 功耗
  • 面积与速度的平衡:
    --满足设计时序和工作频率要求的前提下,占用最小的芯片面积;
    --在所规定的面积下,使设计的时序余量最大,能够在更高的频率上稳定运行。
    --速度优先:“满足时序和频率要求”更重要一些。
  • 面积与速度的互换:
    --速度换面积;
    --面积换速度。
  • 可以通过并行处理来提高处理能力,而并行的硬件将消耗更多的FPGA内部资源;
  • 可以通过模块复用来降低硬件资源的消耗,带来的结果就是系统运行速度的降低。
  • 在具体设计中,应该根据系统性能指标的要求,在资源消耗和处理能力之间取得合理的折衷,在保证系统功能和性能的同时降低资源消耗,从而降低功耗和成本。

例:速度余量换取面积的节省

  • 流水线处理
  • 模块复用

例:速度余量换取面积的节省

            占用了更多的芯片面积,实现高速处理。 


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